FF14のコミュニティ
FF14にはいくつかのコミュニティが存在しています。
FC、LS、CWLS、FSとありますが、どれも特徴的なコミュニティです。
マスターをしている
私はゲーム内でフリーカンパニー(FC)、リンクシェル(LS)などでマスターをしています。
マスターをしていると、していない人(したことがない人)と比べてまた違う視点でいろんな経験ができるものです。
コミュニティに参加する側ではなく、運営する側。
そんな立場でプレイしてみると、これがまた面白かったりもするんですけどね。
中には重圧でつぶれてしまう人もいますが・・・。
コミュニティを作るのは大変というイメージがある
私はそうしてゲーム内でマスターをしているわけでありますが、時折「FCを作るのが大変」「LSを作るのが大変」ということを見聞きします。
確かに、自分でコミュニティを立ち上げよう!と思うと、苦労すると思います。
実際私も自分で立ち上げて作ってきた人間ですが、コンセプトを決め、規模を決め、作る前から準備が必要で。
そうした準備を経て、ようやくコミュニティ結成へと動きます。
そしてコミュニティを作るには自分ひとりではダメなわけで(笑)
メンバーを集めたりという作業も必要です。
作るのは期間限定で大変なだけ
そんなコミュニティ結成時の苦労。
しかしそれは「作るまで」の苦労です。
FF14のプレイ時間を考えれば、コミュニティを結成するために割く時間というは些細なもの。
1週間程度~長くても1か月もあればコミュニティを作ることはできるでしょう。
それが苦労ということもいえますが、期間限定。
故に、私はそれが大変だとは思いませんし、それほど苦労したとも思いません。
正直これが大変だとか、苦労だとか思うようでは、マスターは務まらないのかなと思うくらい。
大変なのは運営し続けること
では何が大変なのか?
それはコミュニティを運営し続けて残すことです。
作ったはいいけど、すぐに解散してしまった。
そんなコミュニティをいくつも見てきました。
日々誕生しているコミュニティですが、誕生したコミュニティの中で実際に1年後残っているコミュニティがどのくらいあるのか。
そんなことを考えると、やはり難しいのは作ることではなく、運営し続けることなんだなと思います。
もちろん存続させればいいというものでもありません。
「コミュニティの存在意義を達成したまま存続させる」というのが運営し続けるということです。
コミュニティを運営していると様々なことがある
コミュニティを実際に運営してみると、様々なことが起きます。
・人間関係でトラブルが起きた
・ルールを破る人が出てきた
・喧嘩が発生した
・注意を聞かない人がいる
・暴言を吐く人がいる
・運営に対して意見をしてくる etc
マスターとして、こうした事案にすべて対処していかなければなりません。
時には心を鬼にしてでも、コミュニティから追放しなければいけない時もあります。
運営し続けることは作ることと比べ物にならないほど苦労する
作ることは長いプレイ時間から見たら一瞬です。
しかし運営し続けることは、終わりが見えない戦いでもありまして。
作る苦労に比べたら、運営し続けることの難しさ、苦労は比べ物にならないくらいあります。
私も実際に体験してみて、改めて感じるところ。
特に活性度を保ったままコミュニティを運営していくのは、非常に労力も心労もかかってきます。
そんなことを乗り越えて、マスターとして成長していけるのかもしれませんね。
もちろん、そこには自分ひとりだけではなく、メンバーたちの協力があってこそでもありますが。
コミュニティを作るとき、できればそうした長期間運営するにはどうしたらいいか?
その覚悟はあるのか?
そんなことを今一度考えてもらえると、いいのかなと思います。




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