FF14の人間関係
FF14はオンラインゲーム。
オンラインゲームらしく、人間関係も発生したりします。
フレンドやコミュニティメンバー
FF14はオンラインゲームとなっていますので、誰かと接点を持つという場面が結構頻繁にあります。
街に出ればいろんなプレイヤーさんがいる。
コミュニティに入れば、メンバーさんたちとチャットをすることも。
オンラインゲームらしいところが随所にちりばめられています。
そして共にプレイしている人の中には、フレンドになる人も出てきますね。
仲良くなるといろんなコンテンツやイベントに行くようになる
そうしたコミュニティメンバーさんや、フレンドさん。
仲良くなってくるといろんなコンテンツに一緒に行ったり、プレイヤーイベントに出かけてみたり。
そんなこともよくあることですね。
そしてもちろん日々チャットをしてコミュニケーションをとるなんてことも。
コミュニティメンバーであれば、コミュニティチャットでよくチャットをするなんてのもよくあることで。
チャットもない静かなコミュニティだとちょっとあれですが・・・orz
人がいて、チャットも賑やかなところであれば、チャットもしやすいのではないかなと思います。
フレンドさんやメンバーがいるからログインしている部分もある
そうした日々のチャットをしたり遊んだり。
仲良くなってくると、何となくまたその人たちとなんかしたいなと思うようになり、それがログインする動機になったりもします。
私はゲーム内でコミュニティマスターをしているので、余計そう感じるのかもしれませんね。
マスターが不在になると、メンバーさんは不安になる部分もあるでしょうから・・・。
そうした人がいなければとっくに辞めていたと思う
フレンドさんやコミュニティメンバーさんがいなかったらどうなっていたか・・・。
そう考えると、とっくに辞めていたかな?と思います。
いわゆる引退というやつですね(-_-;)
一人だと、やりたいことが終わったらその次がもうない。
アップデートがあるたびに復帰と休止を繰り返すような、そんなスタイルになっていた可能性もありますね。
そんなことを感じ、やっぱりフレンドさんやコミュニティメンバーたちの存在というのは大きいものなんだな~と思います。
必ずしもいい方向ばかりではなく、悪い意味でもですね・・・。
良いこともあれば悪いこともある人間関係
リアルでもそうですが、人間関係にはいい面と悪い面がありますよね。
良好に人間関係が築けて、プレイできているときは楽しい。
チャットも賑やかに展開され、そこで笑ったり気持ちが高揚したり。
面白い人もいれば、私のようにスベッてばかりの人もいるでしょうけど(笑)
反面喧嘩などをはじめとするトラブルが起きると超絶めんどくさくなります。
どちらの比重が大きいかで人との関わり方が変わる
プラス面を見るか、マイナス面を見るか。
物事には必ずプラス面とマイナス面があります。
そこでプラスを見てプレイするか、マイナスを見てプレイするかの違いがここにもあるのかなと思います。
両方を見るというのは大事なことですが、自分がプレイすることになった場合、必ずどちらかのスタンスをとることに。
結果私は人とのつながりを持とうと、コミュニティを作ったわけです。
そして今がある。
反対に拒絶する人もいて当然で、ソロ専で頑張ってるよ~って方もまた一つの正解だろうなと思います。




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